リネージュ2における「害(がい)人(じん)」とは、一般(いっぱん)プレーヤーに害(がい)をなす人(ひと)という意味(いみ)で使わ(つかわ)れております。MMORPGでは複数(ふくすう)のプレーヤーが一つ(ひとつ)の世界(せかい)でプレーをすることになります。人(ひと)が集まる(あつまる)場所(ばしょ)ですので、普通(ふつう)の人間(にんげん)社会(しゃかい)と同様(どうよう)、様々(さまざま)な人間(にんげん)関係(かんけい)のいざこざが起きる(おきる)というのも仕方のない(しかたのない)ことです。一般(いっぱん)に起きる(おきる)、個人的(こじんてき)ないざこざはその仲間内(なかまうち)で解決(かいけつ)されますが、中(なか)には、不特定(ふとくてい)多数(たすう)の人(ひと)に迷惑(めいわく)をかける行為(こうい)を行う(おこなう)人(ひと)も居り(おり)ます。そういった人たち(ひとたち)が害(がい)人(じん)と呼ばれ(よばれ)、インターネット上(じょう)にそのキャラクター名(めい)を晒さ(さらさ)れるといったようなことが起き(おき)ているようです。害(がい)行為(こうい)と呼ばれる(よばれる)事柄(ことがら)は、・最低限(さいていげん)のマナーが守れ(まもれ)ない・詐欺(さぎ)行為(こうい)をする・無差別(むさべつ)に他の(ほかの)プレーヤーを倒す(たおす)・無意味(むいみ)にシャウトを多用(たよう)するなどがあげられるのではないでしょうか。他の(ほかの)プレーヤーを倒す(たおす)という行為(こうい)はPK(プレーヤーキラー)と呼ばれ(よばれ)ます。リネージュ2においては、システム上(じょう)はこの行為(こうい)が認め(みとめ)られています。しかし、PK行為(こうい)を行う(おこなう)キャラクターのほとんどは高レベル(こうれべる)キャラであり、狙わ(ねらわ)れるキャラクターは低レベル(ていれべる)であることが多い(おおい)のが現状(げんじょう)でした。そのため、インタールードより、低レベル(ていれべる)キャラクターを高レベル(こうれべる)のカオティックキャラクターが無(む)差別的(さべつてき)に攻撃(こうげき)する行為(こうい)から保護(ほご)するシステムが追加(ついか)されました。詐欺(さぎ)行為(こうい)についても、露店(ろてん)の価格(かかく)を通常(つうじょう)よりも高く(たかく)設定(せってい)する、装備(そうび)を借り(かり)たままキャラクターがいなくなるなど、様々(さまざま)な方法(ほうほう)がとられているようです。リネージュ2に限ら(かぎら)ず、MMORPGは人(ひと)と人(ひと)がコミュニケーションを図る(はかる)ということも、楽しみ(たのしみ)の一つ(ひとつ)になります。できることなら、人(ひと)に迷惑(めいわく)をかけないよう、心がけ(こころがけ)て楽しく(たのしく)遊び(あそび)たいものですよね。
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