リネージュ2では荘園(しょうえん)という機能(きのう)もあります。荘園(しょうえん)とは簡単(かんたん)に言う(いう)と、城主(じょうしゅ)から種(たね)を買い(かい)、モンスターに植え(うえ)て実(み)を収穫(しゅうかく)し、実(み)と素材(そざい)を城主(じょうしゅ)に交換(こうかん)してもらうというシステムです。リネージュ2の資金(しきん)稼ぎ(かせぎ)の方法(ほうほう)としてよく挙げ(あげ)られる荘園(しょうえん)ですが、この荘園(しょうえん)で儲け(もうけ)を出す(だす)ためにはポイントがいくつかあります。1つ目(め)は価格(かかく)です。荘園(しょうえん)で販売(はんばい)される種(たね)の価格(かかく)は、その城(しろ)の城主(じょうしゅ)が決め(きめ)ます。また、買取(かいとり)価格(かかく)も城主(じょうしゅ)が決め(きめ)ます。故に(ゆえに)、城主(じょうしゅ)がある程度(あるていど)利益(りえき)の出る(でる)価格(かかく)を設定(せってい)していてくれないと、全く(まったく)利益(りえき)が出ない(でない)という場合(ばあい)もあります。ただ、これについては、Aという城(しろ)で買っ(かっ)た種(たね)をB城(じょう)で精算(せいさん)するという方法(ほうほう)も取れる(とれる)ようですので、城主(じょうしゅ)が決まっ(きまっ)たらいろいろな城(しろ)をめぐって、儲かる(もうかる)種(たね)を探し(さがし)てみてもいいかもしれません。そして、二つ目(ふたつめ)は精算(せいさん)競争(きょうそう)の激しさ(はげしさ)です。生産(せいさん)できる数(かず)も城主(じょうしゅ)が決め(きめ)ます。生産(せいさん)はリアルタイムの夜(よる)8時(じ)に始まり(はじまり)ます。ほとんどの人(ひと)がその時(そのとき)間に合わせ(まにあわせ)て精算(せいさん)しようと集まる(あつまる)ので、自然(しぜん)と競争率(きょうそうりつ)が上がり(あがり)ます。中(なか)には、精算(せいさん)BOTと呼ばれる(よばれる)BOTもいますので、利益(りえき)の出る(でる)人気(にんき)種(だね)は精算(せいさん)が難しく(むずかしく)なります。難点(なんてん)は多少(たしょう)ありますが、実際(じっさい)に荘園(しょうえん)をやってみると、利益(りえき)そこそこでます。種(たね)にも適正(てきせい)レベルがありますので、その種の(そのしゅの)レベルを自分(じぶん)やモンスターのレベルに合わせ(あわせ)、更に(さらに)強化(きょうか)モンスターをターゲットにすると、収穫率(しゅうかくりつ)は上がり(あがり)ます。荘園(しょうえん)への取り組み(とりくみ)方(かた)は人(ひと)それぞれです。何かと(なにかと)資金(しきん)集め(あつめ)の大変(たいへん)なリネージュ2ですので、自分(じぶん)のプレイスタイルに合っ(あっ)た方法(ほうほう)で、荘園(しょうえん)にも挑戦(ちょうせん)してみてはいかがでしょうか。
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